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Combien de personnes joueront à Fortnite en 2024 ?

Fortnite est-il le dernier survivant ? Croyez-le ou non, Fortnite a connu une croissance lente avec seulement 20 millions d'utilisateurs lorsqu'il a lancé son offre de jeu initiale: Save the World (PvE) en 2017. Avance rapide jusqu'en mars 2024, un nombre stupéfiant d'environ 221,5 millions de personnes ont joué à Fortnite. Voyons comment ce jeu a démarré lentement mais sûrement.

Combien de personnes joueront à Fortnite en 2024 ?

Bien que Fortnite dispose d'une base massive d'utilisateurs enregistrés dépassant 650 millions d'ici la fin 2023, l'engagement actif est la véritable mesure du succès. La bonne nouvelle, c'est que Fortnite semble retenir efficacement les joueurs avec une moyenne mensuelle constante d'environ 230 millions de joueurs actifs mensuels entre janvier et février 2024. 

Le graphique ci-dessous nous indique que le nombre d'utilisateurs simultanés de Fortnite varie entre 1 et 3,5 millions à tout moment. Ce chiffre tient compte de l'ensemble des joueurs et des modes de jeu dans le monde, où le joueur moyen de Fortnite passe au moins 8 à 10 heures de jeu par semaine.

Image Credit : Activeplayer.io

La démographie de Fortnite penche principalement vers les jeunes adultes, avec plus de 6 joueurs sur 10 appartenant à la tranche d'âge 18-24 ans. Cette énorme popularité se traduit par des revenus importants, Epic Games générant un montant stupéfiant de 5,8 milliards de dollars en 2021 rien qu'avec Fortnite. 

Il dispose également d'une base de joueurs dévoués qui se reflète dans leurs habitudes de dépenses dans le jeu. En 2020, les joueurs américains de Fortnite auraient payé en moyenne 102,42 $, contre 84,67 $ en 2018. Malgré une baisse de l'audience esports par rapport à son pic de 2019, Fortnite reste populaire sur Twitch avec une moyenne de 461 687 spectateurs en 2023.

Le jeu est principalement joué sur des consoles, 78 % des joueurs les choisissant plutôt que des options mobiles. En outre, c'est aux États-Unis que l'on trouve la plus forte concentration de joueurs de Fortnite, avec environ 21,10 % de la base totale.

Top 5 des pays qui comptent le plus de joueurs de Fortnite

Les États-Unis ont une avance notable dans le décompte des joueurs de Fortnite. Voici les 5 premiers pays :

  1. US 21,10% (une estimation de 108,2 millions de joueurs)
  2. Russie 7.54%
  3. Brésil 5,5
  4. Pologne 5.4%
  5. Mexique 3.36%

Les autres pays du monde représentent environ 57,1 % de l'audience mondiale de Fortnite. 

Les finances de Fortnite

Le succès financier de Fortnite est tout simplement impressionnant. Selon l'analyse des données de Business Of Apps, le jeu a été une vache à lait constante pour son développeur, Epic Games. Les revenus générés par Fortnite sur une base annuelle atteignent des milliards de dollars.

Analyse de la performance financière

Rien qu'en 2023, le jeu a atteint son apogée avec environ 83 millions d'utilisateurs actifs mensuels vers la fin de l'année, le 31 décembre. Cette base massive de joueurs se traduit directement par des revenus substantiels pour Epic Games grâce aux achats dans le jeu et aux ventes du Battle Pass.

Ce flux régulier de revenus provient de diverses sources au sein même du jeu. Les joueurs peuvent acheter des V-Bucks, la monnaie du jeu Fortnite, pour acheter des objets cosmétiques comme des skins et des emotes ou débloquer de nouveaux niveaux dans leurs Battle Pass. En outre, les événements spéciaux s'accompagnent souvent d'objets exclusifs que les joueurs ne peuvent acquérir que pendant ces périodes limitées, ce qui contribue également de manière significative aux gains globaux.

Fortnite parvient à monétiser efficacement sans perturber l'expérience utilisateur ou créer des murs payants qui entravent la progression des joueurs qui ne paient pas.

Sur la base des tendances actuelles et des données historiques disponibles publiquement, nous pouvons affirmer sans risque que "Fortnite" n'est pas seulement en train de survivre, mais qu'il est en train de prospérer financièrement, ce qui réfute toute idée concernant sa mort imminente.

Qu'est-ce qui fait la particularité de Fortnite ?

Développé par Epic Games, Fortnite est aujourd'hui un jeu vidéo en ligne très populaire qui propose différents modes de jeu. Son genre le plus populaire est Fortnite Battle Royale, un jeu free-to-play où jusqu'à 100 joueurs s'affrontent pour être le dernier debout. Battle Royale commence par un parachutage sur une carte gigantesque où les joueurs font la course pour trouver des armes, construire des forts, se battre et être le dernier debout. 

Les éléments clés qui font la popularité de Fortnite :

  • Fortnite offre aux joueurs une certaine flexibilité en utilisant une variété de plateformes - PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et même les appareils Android. les utilisateurs d'iPhone et d'iPad peuvent toujours se joindre au plaisir grâce à des services de cloud gaming tels que GeForce Now et Xbox Cloud Gaming, ce qui leur permet de diffuser Fortnite directement via un navigateur Web. 
  • Classé T pour Teen par l'ESRB (Entertainment Software Rating Board), le jeu est accessible à un public plus large, contrairement à d'autres jeux de tir qui ont tendance à être classés 18+.
  • Des mises à jour permanentes avec du nouveau contenu et des événements/collaborations en direct garantissent la fraîcheur du jeu.

Fortnite a toujours réussi à surprendre sa base de joueurs en introduisant des éléments inattendus comme des trous noirs avalant la map ou des monstres géants détruisant des parties de la map lors des événements de fin de saison.

L'arme secrète de Fortnite

Le succès de Fortnite va au-delà de son gameplay de base. Reconnaissant le pouvoir de l'engagement communautaire, le développeur Epic Games a cultivé une culture de la collaboration. Des célébrités telles que Drake, Travis Scott, Ariana Grande, Marshmello, MrBeast et Neymar dans l'univers Fortnite par le biais de concerts, d'événements et de skins de personnages en jeu.

Les croisements de franchises réussis stimulent la base d'utilisateurs

Au-delà des célébrités individuelles, Fortnite a également capitalisé sur des croisements de franchises réussis. Ils se sont associés à des franchises massives telles que Marvel Comics - introduisant des personnages comme Iron Man et Thor dans le jeu - Star Wars, Stranger Things entre autres. Chaque crossover apporte son lot de défis ou de quêtes liés à cet univers spécifique, ce qui renforce l'engagement des joueurs en leur offrant quelque chose de nouveau et d'excitant à chaque fois qu'ils se connectent.

Fortnite est-il en train de mourir ?

Les statistiques parlent d'elles-mêmes : Fortnite revendique plus de 230 millions de joueurs actifs mensuels et plus de 400 millions d'utilisateurs uniques enregistrés depuis son lancement. Ces chiffres indiquent clairement que le jeu est loin de s'éteindre. En fait, il semble que de nouveaux joueurs le rejoignent chaque jour.

Popularité sur les plateformes de streaming comme Twitch

Twitch Metrics montre également que Fortnite est l'un des jeux les plus regardés sur leur plateforme. Cela suggère que même ceux qui ne jouent pas au jeu eux-mêmes sont toujours intéressés par le fait de regarder les autres jouer - un autre signe que l'attrait de Fortnite n'est pas près de s'estomper.

Fortnite continuera-t-il à construire en 2024 ?

Tous ces éléments combinés font que "Fortnite est-il en train de mourir ?" peut être répondu par un NON retentissant. À l'approche du Chapitre 5 Season Two, on peut s'attendre à un regain d'activité des joueurs, probablement alimenté par l'anticipation de ce qui les attend dans le prochain chapitre, dissipant ainsi toute notion d'agonie souvent attribuée aux plateformes multijoueurs en ligne d'hier et d'aujourd'hui. Que vous fassiez déjà partie de cette immense communauté ou que vous envisagiez d'y participer, soyez assuré que Fortnite n'est pas près de disparaître.

A propos de l'auteur

Thomas Branderhorst

Juste un gars passionné par la conception de sites web. Ce hobby inclut également la modélisation 3D, la création de logos et de cartes de visite impressionnantes. Ce qui a commencé comme un simple passe-temps, s'est maintenant transformé en mon activité principale.