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Time Wasted on LoL

Bien sûr, vous pouvez avoir l'impression de passer une éternité dans la file d'attente de League of Legends (pour être automatiquement placé dans une partie avec 5 jungles principales).

Mais avez-vous déjà calculé le temps total que vous avez perdu sur LoL ?

Certaines personnes pensent qu'elles l'ont fait, mais découvrent que les applications ou les sites qu'elles utilisent pour suivre leur nombre total d'heures de jeu sur League of Legends sont complètement erronés. Cela peut être une expérience frustrante.

Pour votre bénéfice, nous allons donc éviter le clickbait et commencer cet article avec une méthode 100 % infaillible pour comptabiliser le temps perdu sur LoL. Ce n'est qu'après vous avoir présenté cette astuce que nous vous parlerons des méthodes plus simples, mais moins précises, qui sont à votre disposition.

Alors, accrochez-vous, parce que vous êtes sur le point de lâcher une bombe de vérité sur vous-même, alors que vous calculez le temps que vous perdez avec la Ligue !

La façon la plus précise de calculer le temps que vous perdez sur LoL

Les autres guides sur ce sujet ne vous le diront peut-être pas, car ils supposent que vous n'êtes qu'un onetrick du Mundo qui ne sait rien faire d'un peu technique. [Note de l'éditeur : Nous nous excusons sincèrement auprès des Mundo one tricks qui lisent ces lignes. Nous savons que seuls 80 % d'entre vous sont des têtes de linotte].

Permettez-nous de vous présenter ActivityWatch.

Sur le long terme, ActivityWatch est un excellent moyen de suivre le temps total que vous perdez sur LoL.

Oui, c'est vraiment aussi cool que ça en a l'air. ActivityWatch suit le temps exact que vous passez à utiliser le client League of Legends. Cela signifie que tous les temps de chargement, tous les temps de file d'attente et toutes les activités du jeu, de l'ébauche à la post-mortem, sont pris en compte.

Tant que vous ne restez pas assis avec le client ouvert sans raison particulière (ne faites pas ça, d'ailleurs, les fuites de mémoire existent), les applications de suivi d'activité comme ActivityWatch sont les moyens les plus précis de calculer le temps que vous perdez sur LoL. Mieux encore, vous pouvez comparer ce temps à d'autres activités (que vous pouvez ou non mener en même temps que votre jeu de ligue).

La raison pour laquelle ces rapports sont plus précis que tout ce que vous trouverez sur le net est qu'ils ne dépendent pas d'un accès API tiers aux serveurs de Riot. Ainsi, alors que les utilitaires en ligne peuvent surestimer (ou sous-estimer) le temps que vous passez sur League, cet outil de suivi du temps restera en arrière-plan et fournira des statistiques précises jour après jour.

Vous pouvez ensuite compiler ces statistiques saison après saison, année après année.

Note technique : Si vous jouez à Teamfight Tactics, cela se passe dans le même client... donc techniquement une partie du temps que vous avez perdu sur LoL a en fait été perdue en jouant à TfT.

C'est de votre propre faute, si vous y réfléchissez bien.

Calculer le temps perdu en championnat cette saison

Si vous souhaitez simplement consulter vos statistiques à court terme, Riot propose un moyen de voir le temps que vous avez perdu sur LoL cette saison.

Rien de plus simple. Allez dans le client League of Legends, cliquez sur votre profil, puis cliquez sur l'onglet des statistiques.

En bas à gauche, juste en dessous de vos statistiques de saison pour le nombre de parties jouées, vous verrez le nombre de jours que vous avez perdus sur LoL! Si vous passez la souris sur cette statistique, vous obtiendrez une répartition des heures passées dans les différents modes de jeu possibles.

Croyez-le ou non, ce chiffre n'est peut-être pas aussi précis que la méthode décrite ci-dessus. En effet, on ne sait pas vraiment ce qui est pris en compte entre le temps d'attente, le temps de sélection du personnage, le temps de chargement du match, le temps de jeu, l'analyse d'après-match, etc.

Il est presque certain qu'il ne comptabilise que le temps de connexion, ce qui signifie que le temps perdu à charger ou à redémarrer le client n'est pas pris en compte.

Ainsi, en fonction de ce que vous voulez vraiment mesurer, l'onglet des statistiques de profil dans le jeu peut être votre meilleur choix.

Mais qu'en est-il d'une ventilation sur plusieurs saisons, potentiellement très imprécise, du temps que vous consacrez à la Ligue, avant même que vous n'installiez un logiciel de gestion de la clientèle ?

Utiliser WOL.GG pour comptabiliser le temps perdu sur LoL

Wasted on LoL est un fonds, un moyen assez précis de suivre votre temps dans la Ligue.

Il se peut qu'il ne soit pas tout à fait exact. En fait, certaines personnes disent qu'il est assez inexact de manière totalement aléatoire. Mais c'est un site web, c'est rapide et c'est sans effort. On en a pour son argent !

Le site est wol.gg, également connu sous le nom de Wasted on LoL. C'est un utilitaire créé par Redspawn pour que vous puissiez perdre votre temps en calculant combien de temps vous avez perdu sur League !

Tapez simplement votre nom d'invocateur, sélectionnez votre région et cliquez sur le gros bouton de recherche.

Wasted on LoL, et tous les autres sites de statistiques liés à la Ligue, sont limités par l'accès à l'API autorisé par Riot. Ne soyez donc pas choqué si les résultats ne sont pas totalement exacts. Tant que cela vous donne un chiffre approximatif, réjouissez-vous.

Que faire si je souhaite simplement obtenir une estimation approximative du temps que j'ai consacré à la Ligue ?

Cette fois,  LeagueOfGraphs vous soutient !

Vous pouvez utiliser leurs statistiques de durée de jeu typique pour un calcul plus précis qui est limité au temps réel passé sur la faille. En d'autres termes, le temps perdu dans la file d'attente et dans le lobby n'est pas pris en compte dans ces chiffres.

LeagueOfGraphs vous donnera les moyennes exactes en fonction de votre niveau, mais une estimation approximative serait 30 minutes par match pour Iron - Gold, 27 minutes par match pour Plat - Diamond, et 25 minutes par match Master et plus.

Il vous suffit ensuite de récupérer le nombre total de parties sur n'importe quel site d'analyse, comme OP.GG par exemple. Une petite multiplication, et vous avez calculé le temps perdu sur LoL... ou du moins le temps perdu sur le rift.

Ne nous lancez pas dans le calcul des temps d'attente moyens. Cela dépend de votre niveau, de votre région et des options que vous sélectionnez... mais c'est toujours trop long, n'est-ce pas ? ! Vous pouvez toujours utiliser la méthode ActivityWatch mentionnée en premier lieu pour obtenir des statistiques précises sur votre temps total dans le client Riot, si vous voulez des nouvelles qui font réfléchir.

En conclusion

Maintenant que vous savez comment comptabiliser votre temps perdu sur LoL, posez-vous la question suivante : Cela changera-t-il vraiment quelque chose ? S'agit-il d'une situation de " sobriété effrayante " où le fait de connaître ces chiffres vous fera perdre moins de temps sur le jeu ? Ou s'agit-il simplement d'une preuve que ces chiffres sont ceux d'un débutant et que vous avez l'intention de perdre plus de temps dans la Ligue ?

Quoi qu'il en soit, nous espérons que ces statistiques et ces méthodes vous ont été utiles. Et si vous rejoigniez-nous sur Discord pour discuter de vos résultats et perdre un peu de temps avec nous plutôt qu'avec Riot ?

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