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SBMMはMW3でどのように機能するのですか?

モダン・ウォーフェア3』におけるSBMMのダイナミクスを解読してみよう。

Call Of Duty Mw3 skill based matchmaking

皆さん、Modern Warfare 3(MW3)とスキルベースマッチメイキング(SBMM)の搭載に関する話題は、ゲームコミュニティの間で大きな盛り上がりを見せています。SBMMって一体何なんだ!」と頭を悩ませている人もご安心を!と頭を悩ませている方、ご安心ください;

SBMMとは、要するに、自分とほぼ同じレベルの相手とペアを組むシステムだ。楽しいでしょう?まあ、誰もがそう思っているわけではないのだが...... ;

経験豊富な選手ほど、同じような実力の選手と常に対戦することになるため、「よりタフ」なゲームになると感じている。

では、MW3にはSBMMが搭載されているのでしょうか?

事実、MW3にはSBMMが正式には付属していない。待てよ、なんだ!」と思うかもしれない。ええ、ちょっと意外ですよね。でも、そういうことなんです。だからといって、常に自分より全然格上の相手と組まされる(あるいはその逆)というわけではない。MW3のマッチメイキング・システムは、プレイヤーの経験やゲームのタイプといった特定の要素を考慮しているが、SBMMモデルには従っていない。

なぜMW3にはSBMMが実装されていないのですか?

さて、開発者は物事を少しランダムに、予想外のタッチに保ち、すべてのプレイヤーに戦うチャンスを与え、プロレベルのプレイヤーでロビーがいっぱいになるのを防ぎたいと考えた。また、カジュアルなプレイと対戦プレイをミックスさせたような雰囲気を維持し、バランスを取るように努めた。

一言で言えば、MW3でまだ慣れないうちからプロ級の相手と対戦することに不安を感じている人は、安心してほしいということだ。ランダム性と経験ベースのマッチメイキングが融合しているため、どの試合も新しいチャンスであり、ユニークな挑戦となる。

SBMMはお見合いプロセスを改善できるか?

ゲーム界で話題になっていることを深く掘り下げてみよう。SBMM、つまりSkill-Based Matchmakingについてです。SBMMは実際にマッチメイキングシステムを良くすることができるのか?

短い答えはイエスだ!確かにそうだ。その理由は以下の通り;

  • 同じ土俵で戦える: SBMMでは、同じスキルレベルのプレーヤーと対戦します。これにより、誰も楽しめない「初心者対プロ」の対戦はなくなります。同じようなスキルを持つプレイヤーと直接対決することで、より激しくバランスの取れた試合になり、エキサイティングな展開が続きます。
  • より速く、よりうまくなる:自分の技術レベルに近い人たちとプレーすることは、ゲームの上達に役立つ。"習うより慣れろ "ということわざを覚えていますか?SBMMでは、ハイレベルなプレイヤーに振り回されることなく、必要な練習を積むことができます。
  • より公平な試合: SBMMを使えば、自分のチームが劣勢に立たされる試合から抜け出せなくなることはありません。私たちは皆、一方のチームが他方のチームをブルドーザーで粉砕するような試合を経験したことがあるでしょう。SBMMは、試合をより平等にすることで、そのような格差を防ぐように働きます。

結論として、SBMMは実にバランスの取れたゲームを作ることができ、誰にでも公平なチャンスを与えることができる。始めたばかりであろうと、ベテランのプレイヤーであろうと、誰もが恩恵を受ける。しかし、様々な要素を考慮して、慎重に実施されるべきでもある。でもね、それはまた別の話でしょう?

SBMMはMW3のプレイヤーベースに影響を与えるか?

さて、皆さん、SBMM(初心者向けのスキルベースド・マッチメイキング)はMW3のプレイヤーベースに激震を起こすかもしれません。なぜかって?難しい言葉を使わず、私たち2人が理解できる言葉で説明しましょう;

想像してみてほしい。汗を流し、長い時間を費やし、数え切れないほどの戦いに挑み、ようやく腕を磨いた。さて、SBMMでは、毎試合、同じくらいの、いや、それ以上のスキルを持つプレイヤーとマッチングすることになる。なんだか、ものすごく熾烈な戦いの場に聞こえるでしょう?そうなんです;

一方では、あるプレイヤーにとっては、これはまさに彼らが求めていたもの-挑戦であり、同じように熟練した対戦相手と自分のスキルを競い合うチャンスなのだ。しかし、他の選手にとっては、これは大きな反感を買うかもしれない。誰もがゲームに飛び込むたびにハイテンションな戦いの渦を求めているわけではない。時には、グラディエーター闘技場のような仮想空間ではなく、ゆったりとしたゲームセッションを楽しみたい人もいるでしょう;

「誰もが、ゲームに飛び込むたびにハイテンションな戦いの渦を求めているわけではない。時には、グラディエーター闘技場のようなバーチャルな場ではなく、リラックスしたゲームセッションを楽しみたい人もいる。"

でもね、新しい選手、ルーキーのことも忘れてはいけない。SBMMでは、自分のレベルとはかけ離れた選手と対戦する可能性がある。まあ、ベストの相手と対戦するのがベストの学習方法だというが、それにしても、いつも負けてばかりでは、誰も好きにはなれないだろう;

Alex Cabal from Game Champions

著者について

Alex Cabal

私はサッカー、esports、ルーレット、テニス、そしてスラップコンテストまで、あらゆるものに賭けるのが大好きなギャンブラーだ。賭けられるものなら、私が賭けていることは間違いない。

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