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もしあなたが本当にビデオゲームが好きなら、その夢中になったものを儲かる趣味や職業にすることは可能だろうかと考えたことがあるかもしれない。

ビデオゲームでお金を稼ぐには、主に5つの方法と、賞品と交換できる別の方法があることに驚くかもしれない。現在では、もちろん誰もが自動的にストリーミングを思い浮かべるだろう。しかし、他の選択肢の中には、詳細に注意を払えば、もっと身近で現実的なものもある。

さあ、コントローラーのホコリを払い、指を曲げて、ビデオゲームでお金を稼ぐ方法について話そう。

ストリーマー - ビデオゲームでお金を稼ぐ最初の方法

2023年、ビデオゲームでお金を稼ぐ最もポピュラーな方法のひとつは、Twitch、YouTube Gaming、Kick、Facebook Liveでゲームを配信することだ。これは、ゲームを収入源に含める最も独立した方法のひとつであり、ストリーマーの「チーム」の一員になることは極めてまれだからだ(ゲーム団体からの通常のスポンサーシップは別だが、これは存在する)。

ストリーマーになるための完全ガイドをすでに公開しました。しかし、ここでは簡単な要約を行い、他の記事が公開されたときには入手できなかった詳細を追加するつもりだ。

ガイドに書かれているように、最低限の物理的な機材と安定した放送スケジュールが必要だ。あなたがいつそこにいるかを人々に知ってもらう必要があり、お金を稼ぎたいのであれば、少なくとも1日5時間は放送し、少なくとも1~2時間は準備する必要がある(これにはYouTube用のVOD(ビデオ・オン・デマンド)を素早く取り出して編集することも含まれる)。週5~6日のスケジュールを選べば、これは事実上フルタイムの仕事だ。

パートタイムでしかできないのであれば、必ず仕事を始めてください。1日3時間、週6日、仕事が終わってからというスケジュールでも、始めたばかりなら大丈夫です。パートタイムのストリーミングでは、おそらくサービス・プロバイダーの「ストリーミング・ティア」の2段目までしか到達できないだろう。そうなると、時間数を増やすか、今あるものでやりくりするか、決断を迫られることになる。

最初は1つか2つのゲーム(できれば関連したもの)に集中するようにしよう。バラエティのストリーマーが初日から成功することは稀で、最初はスペシャリストとしてスタートし、視聴者が増えてから徐々に多角化していく傾向がある。

ストリーミングについて理解しておくべきことは、視聴者を作るには時間がかかるということだ。楽しく、一貫性があり、プラットフォームの変化に素早く対応する必要がある。政治的な変化や新しいインセンティブ・モデルは、短期的・長期的な計画を根本的に変える可能性がある。

その一例が、Twitchによる最近のマルチストリーミング・クーデターだ(2023年半ば)。アマゾンが所有する企業として、アマゾンがセルフパブリッシング事業で行ったことを真似ることにした。

ストリーマーは今、決断を迫られている:Twitchだけでストリーミングを行うのか、それとも他の様々なプラットフォームでマルチストリームを試みるのか?もしマルチストリーム(マルチキャストとも呼ばれる)を行うのであれば、OBSの代わりにStreamYardという新しいツールを提案しよう。StreamYardは、ブラウザ上で直接マルチキャストをネイティブに処理するからだ。Twitchには向かないが、他の多くのプラットフォームでは優れているので、このシナリオには最適だ。

どのような決断を下すにせよ、コビッド・パンデミック以降、競争はより激しくなっていることを認識しておくべきだ。統計は印象的だ。2019年、Twitchのレギュラーストリーマーは360万人だった。2022年、ロックダウン期間に入って人数が減った後も、レギュラーストリーマーは760万人いた。この数字は総視聴時間数と総視聴者数をわずかに上回っており、視聴者一人一人の獲得競争がかつてないほど激しくなっていることを意味する。

ストリーミングは、ビデオゲームでお金を稼ぐ現実的な方法になるために、時間、才能、カリスマ性、そして少しのビジネスセンスが必要です。これらの資質をすべて持ち合わせていない場合は、持っている人の助けを借りる必要がある。お金が入り始めたら、その一部をフリーランサーを雇って再投資し、どうしたらいいかわからないことをやってもらうといいかもしれない。これは、ブランディング、プレゼンテーション・トレーニング、アイコンやその他の購読者への特典、ビデオ編集、ビジネス・プランニングやマネジメントのリソースに投資することを意味する。

外注を減らせば減らすほど、自分でやらなければならないことが増え、日々の準備時間や長期的に確保しなければならない学習時間が増えることになる。事業分野をよく選び、成長し始め、より慎重に時間を計画する必要が出てきたら、いくつかの仕事を外注する覚悟を決めておこう。

これらの具体的なポイントに加え、ストリーマーになるためのより詳細な概要については、上記のガイドを参照してください。

Youtuber - ビデオゲームでお金を稼ぐ第2の方法

ストリーミング配信に代わる方法として、必ずしも自営業というわけではないが、ゲーム評論家やYouTuberになる方法がある。どれくらい働きたいかにもよるが、自分でやってみるか、ゲーム雑誌やネットワークで仕事を得ることもできる。

独立したゲームレビュアーになるには、ストリーミングと同じツールの多くを使用し、同じリスクの多くを提示します。ビデオ録画とスクリーンキャプチャのプロセスは基本的に同じで、OBSのようなユーティリティを両方の作業に使うことができる。必要なスキルも実質的には同じだが、ライブの視聴者と典型的なYouTubeの視聴者の違いを考えると、自発的なひらめきは少なく、より深いストーリーテリングのスキルが必要になる。

ところで、もちろんYouTube以外にも動画ホスティング・プラットフォームはある。しかし、最も重要なものなので、まずはYouTubeから始めるべきだろう。ゲームレビュアーやゲームコンテンツクリエイターとしてYouTubeで身につけたスキルは、他の動画ホスティングサービスにも転用できる。

今度はフォロワーを集める必要がある。トピックやジャンルを選び、それにこだわる必要がある。コアなファンを獲得した後、オーディエンスを混乱させたり、退屈させたりすることは避けたい。もしあなたが「5ドル以下で販売されているゲームのレビュー」というトピックを選んだとしたら、最新のAAAタイトルに1ヶ月まるまる費やしても何の意味もない。シューティングゲームが好きなら、いきなりリズムゲームに切り替えるのは自分の足を撃つようなものだ。

また、しっかりとしたポートフォリオを作る必要もある。これには2つの理由がある。第一に、1年目で大ヒットする可能性は低く、視聴者がフォローする価値があるかどうかを判断するのは、主にあなたのカタログです。第二に、ゲームチャンネルやゲーム批評誌に応募することになった場合、履歴書を補強するのに役立つ。

これは、オンラインゲームのレビュアーやゲームベースのビデオコンテンツのクリエイターにとっての第2の選択肢である。これらの企業の中には、ジャーナリズムや関連分野の卒業生を求めているところもあれば、単に才能のある人材を探していて学歴要件にこだわらないところもある。どちらの場合も、自分のスキルをアピールするオンライン・ポートフォリオが不可欠です。文章を書くのが得意でない場合は、フリーランスの助けを借りて最高の動画を磨き、潜在的な雇用者に印象づけることを検討しましょう。

大企業で働くことは、ビデオゲームでお金を稼ぐよりずっと確実な方法だが、給料の上限は低い。つまり、IGNや他のゲームレビュー会社で働いても、それほど稼ぐことはできないだろう。その一方で、競争はそれほど激しくなく、雇用の安定性も高い。

欠点は、自分がプレイしたり分析したりするゲームをほとんど選べないことだ。会社にはカバーするゲームのリストがあり、たまにインディーズゲームを選んで時間を費やすことができる程度だ。たいていは、会社から報酬をもらってAAA級のゲームをプレイすることになる。

良いニュースは、これらの企業のほとんどが在宅勤務を許可していること、納期さえ守れば時間の融通が利くこと(グループミーティングなどはない)、そしてこれから説明するゲーム・テスト部門よりも雇用の変動が少ないことだ。

プロゲーマー - ビデオゲームでお金を稼ぐ第3の方法

才能があり、多少のリスクを冒しても構わないなら、プロゲーマーになってみるのもいいだろう。これは、ビデオゲームでお金を稼ぐ最も独立した方法の1つだが、プロチームに参加したり、チームのスポンサーになったりすることもできる。

これは、自分に必要なものがあるかどうかがわかる状況のひとつだ。パートタイムのプロはオンライントーナメントに参加し、賞金を得ながらランクアップを目指すことができます。Game Championsのような組織は、あなたが現実的な大会目標を設定し、プレッシャーの中でパフォーマンスを向上させることができるように、あなたがリズムに乗るのを助けてくれるでしょう。

フルタイムのプロ棋士になれるのは、一流の人だけです。特にプロリーグがあるようなゲームでは、高いスキルが必要になる。どんなゲームでもうまくなり、それに基づいて大会や賞を作ることはできない。

実際、プロゲーマーは、選んだゲームの人気が落ちると、報酬に応じて何年もゲームを変えなければならないことがよくある。プロシーンに長く残るゲームもあれば(例えばTF2、DotA、Starcraft、LoLなど)、バージョンごとに多少の変化はあっても基本的なスキルは維持されるゲームもある(カウンターストライク、スマッシュブラザーズ、EAスポーツゲームなど)。ただし、運が悪いと、お金を手に入れるためにまったく新しいスキルを磨かなければならないこともある。

良いニュースは、チームという形でサポート体制がすでに存在していることだ。個人プレーを選択すれば、個々のプレーヤーは取り残されると思うかもしれないが、そうではない。Cloud9やAstralisのようなチームは、CSやLeagueのようなゲームに興味があるかもしれないが、Tempo StormやRed Bullのようなチームは、マジック・ザ・ギャザリング、ハースストーン、レースゲームなど、チーム以外のゲームも含め、あらゆる種類のeスポーツから人材を集めている。

このような選手の多くは学校からスタートする。そのため、組織化されたシステムでプレーすることができ、体系的な方法で自分の才能を試すことができる。オープン・コンペティションも才能をアピールする有効な手段ではあるが、最近はこうしてプロ選手がどんどん発掘されている。

ビデオゲームでお金を稼ぐこの方法は、おそらく最も「オール・オア・ナッシング」である。地元の大会であれば、それほど気負わずに参加できるが、国内外を転戦する場合は、成功するか、逆に儲からないかのどちらかだ。スポンサーや交渉への参加がない場合、出費は急激に増える。

プロプレーヤーの頂点に立つために何が必要かを知るために、ヨハン・"N0tail"・サンドシュタインを例に挙げてみよう。彼は2018/2019シーズンのDotAで500万ドル以上を稼ぎ、The Internationalで2勝を挙げた。彼は史上最高額のeスポーツ選手と言われている。そして彼は1日約12時間、少なくとも週に5日はトレーニングをしている。多くのトッププレーヤーが数年間優勝するために必要なことだ。いつかは引退したいと思うなら、若いうちに稼ぎ尽くすか、定年を迎えてから別のキャリアを見つけるしかない。

プロのゲームは残酷なものだ。しかし、信じられないかもしれないが、ビデオゲームでお金を稼ぐための最新の方法は、長い目で見ればもっと辛いものだ。

ゲームテスター - ビデオゲームでお金を稼ぐ第4の方法

ビデオゲームでお金を稼ぐ最も一般的な、しかし最も独立性の低い方法の一つは、プロのゲームテスターになることです。

まず、冒頭でお伝えした警告を覚えているだろうか。プロの確信だと思ってほしい。どんなゲームに挑戦しても、二度とプレイしたくなくなる可能性がある。

プロのビデオゲームテストは、ゲームでお金を稼ぐ最も確実な方法の一つだが、最も疲れる仕事の一つでもある。通常は時給制の仕事で、残業も多い。特に繁忙期には、50時間労働は当たり前だ。バーンアウト率が高いため、企業は定期的に採用を行っている。これは、ビデオゲームでお金を稼ぐ「ファーストフード」の経験だ。栄光はないが、少なくとも給料はもらえる。

ゲームテスターは通常、同じゲームを何週間も繰り返しプレイし、ゲームメカニクス(スコア、コントローラーの反応、予想される進行経路など)、物理学(重力、障壁、速度制限、カメラの向きなど)、互換性(ゲーム機固有のルール、メモリやプロセッサの使用量、最適化など)を丹念にテストする。

特に、バグが発見されるたびにリグレッション・テストを受けなければならないことを考えると、これはかなり疲れることだ。つまり、新しいパッチを当てるたびに、バグの存在を確認したり否定したりする必要があるのだ。ゲームは既知のバグがあってもリリースできますが、コンソールやプラットフォームによっては、自社の基準を満たさないゲームや、ゲームを壊すような重大な「Aレベルのバグ」があるゲームのリリースを許可しない場合もあります。だから、面倒ではあるが回帰テストは必要なのだ。

Deloitteの元テスト責任者であり、ナムコに採用されたゲームテスターでもあるビル・リカルディ氏が、ゲームテスターのキャリアについての考えを語っている。彼は、テスターのライフスタイルの難しさを強調し、仕事と私生活の(非常に広範な)バランスを取る方法を見つけなければ、肉体的・精神的健康にすぐに影響を及ぼす可能性があることを強調している。この分野に関する彼の見解は、私たちが長年にわたってゲームテスターから聞いてきた他の多くの証言と同じものです。

後日、ゲームテスターで一番大変なことは何かと問われ、彼は即答した:

何かを変える力がない。あなたは企業の食物連鎖の最下層に位置し、騒げば即座に取って代われると考えられている。あなたができることは失敗を報告することだけで、マーケティング、番組制作、経営陣、幹部、さらにはインフルエンサーなど、トップの誰もがあなたの重要性の認識を変えることができる。マーケティング、プログラム、経営陣、幹部、そしてインフルエンサーでさえも。あなたは失敗の検出とリグレッションの機械であり、自分の主張を一度だけ文書で述べ、その後は黙ってテストに戻ることを期待されている。

多くの企業におけるゲーム品質テスターの劣悪な労働条件を記録したのは私たちが初めてではないし、この経験をホラーストーリーに例えたのも初めてではない。こうした話は1990年代にさかのぼる。

しかし、あなたが本当にビデオゲームでお金を稼ぐためにあなたの近所で最初になりたい場合は、プロのゲームテストは、参入への最も低い障壁であり、マーケティングスキルや過度の出張を必要とせず、任意の報酬に最もリスクの少ないルートです。

2023年以降、この部門は労働条件の改善を意味する注目の的となる。労働組合は結成され始めており、マイクロソフトはその中でも最大手の組合を支援している。つまり、状況は改善されつつあるのだ。しかし、このセクターの変化は遅い。

eスポーツベッティング:ビデオゲームでお金を稼ぐ第5の方法

ディスクの傷やカートリッジの破裂、メモリーカードの空き容量を心配しなければならなかった時代から、状況は確実に変わった。現在では、すでに述べたように、専用のライブストリームを通じて最高のプレーヤーを観戦したり、自分自身がエリートプレーヤーになったりすることができる。

ゲーム機の裏側で、それほど賢くも、巧みでも、有能でもない人たちのために、他の人がビデオゲームをプレイするのを見てお金を稼ぐもう一つの興味深い方法を挙げておく価値がある:合法的なスポーツベッティングで結果を賭けることだ。

最近のeスポーツエンターテイメントのブーム以来、スポーツベッティングプラットフォームはお気に入りのタイトルすべてにベッティングマーケットをいち早く追加しています。私たちの分析でわかるように、Dota 2、Valorant、League of Legends、FIFAなどのゲームでベッティングの機会を見つけるのに遠くを探す必要はありません。ベッティングマーケットはプラットフォームによって異なりますが、多くの場合、アウトライト勝者、カード勝者、MVP、トーナメント勝者にベットすることができ、各ゲームタイトルに特化したその他のマーケットを見つけることができます。最高のプラットフォームでは、最新の統計やライブストリームも提供され、eスポーツのベットに役立ちます。

オンラインスポーツベッティングの性質として、このアプローチは保証を提供しません。一定レベルのサポートを提供するボーナスを受け取ったり、スポーツベッティングロビーに慣れ親しみ、誰が人気とされ、スポーツベッティングシーンがどのように機能するかを完全に理解する機会を得ることは可能です。しかし、最終的には、誰がより多くのことを望むかによって決まります。

ソーシャルゲーム:報酬を獲得し、賞金と交換するもう一つの方法

スポーツベッティングやソーシャルゲームサイトは、リアルマネーゲームとは異なる法的枠組みによって管理されています。これらのサイトでは、お金を使うことなくプレイすることができ、これらのプラットフォームで直接リアルマネーを獲得することはできません。その代わり、仮想通貨を使用することになります。仮想通貨を使用することで、楽しみながらプレイしたり、後で現実世界で賞品と交換したりすることができます。

バーチャルゲーミングコインは、しばしば「ゴールドコイン」と呼ばれます。これらのゴールドコインは、ウェルカムボーナス、デイリーサインアップボーナス、またはその他の無料ボーナスの一部として引き換えることができます。これらの金貨は、あくまでも娯楽目的であり、金銭的価値はありません。

懸賞コインを使ってソーシャルブックメーカーでプレイすることもできます。これらのコインは、選択したプラットフォームによって名前が異なるかもしれませんが、すべて同じ性質を持っています。まず、買うことはできません。さらに、ボーナスの一部として引き換えるか、当選後に獲得することしかできません。直接換金することはできませんが、懸賞コインは後日賞品と交換することができます。この場合も、選択したソーシャルゲームサイトによって、これらの賞品はクーポン券、金貨、商品、または賞金の形を取ることができます。

ソーシャルスポーツベッティングやゲームサイトでは、お金を使うことなく、リアルマネーの代替と同じ体験を楽しむことができます。また、合法的な側面もあるため、世界中のeスポーツファンがよりアクセスしやすくなっています。さらに、懸賞コインを実際の賞品に交換するオプションもあります。

金銭的な観点から見ると、ソーシャルゲームは、ビデオゲームを専門的に放送、分析、プレイするようなゲームには太刀打ちできないだろう。しかし、楽しく、簡単で、面白い方法で賞品を手に入れるには、ソーシャルゲームが答えになるかもしれない。

あなたにとって最良の選択肢は?

あなたにとって何が最も重要かによって、最適なルートはまったく異なる。

例えば、ビデオゲームでお金を稼ぐという最も「基本的」な方法に関して言えば、ゲームテストは特別な訓練を必要としない。受験者は、細部への優れた感覚を持ち、ビデオゲームをプレイすることに慣れている必要がある。

サラリーキャップが最も高いビデオゲームでお金を稼ぐには、ストリーミングやプロフェッショナルベッティングに頼るしかない。小規模なものでは、評判の良いスポーツベッティングサイトに登録し、これらのイベントに賭けることができます。もちろん、残念なことに、これらのベットには保証はありません。

プロとしての寿命という点では、これはゲームレビュアー、コンテンツクリエイター、評論家にのみ当てはまる。テスターはおそらく燃え尽き症候群に悩まされるだろうし、加齢はやがて競争に必要な反射神経を奪うだろう。

パートタイムでお金を稼ぐには、オンライントーナメントに参加するのが唯一の現実的な選択肢です。それ以外の選択肢は、結果を出すまでにかなりの時間を投資する必要がある。

一言で言えば

ビデオゲームでお金を稼ぐのは、非常に時間がかかることが多い。

プロの現場を見ればわかる。平均的な人がビデオゲームを気軽にプレイするのに費やす時間を想像してみてほしい。そこに、経営や財務の管理に費やす時間、フィードバックを受ける時間、大会に出る時間、テスト、面接、そしてもちろんトレーニング......といった他のすべての要素が加わる。

そして、ビデオゲームでお金を稼ぐ他のすべての方法は、すでに述べたように、独自の前提条件、独自の試練と苦難、独自の無駄な時間があります。だから、これは軽々しく決められることではない。

ご質問、ご意見、またはその他の情報源についてお聞かせください。お気軽にお問い合わせください。