2024年にFortniteをプレイしている人の数
フォートナイトは最後の一人?信じられないかもしれないが、フォートナイトは2017年に最初のゲーム提供: セーブ・ザ・ワールド(PvE)を開始したとき、わずか2000万人のユーザーと伸び悩んでいた。2024年3月になると、2 億2150 万人がフォートナイトをプレイするようになった。このゲームがどのようにゆっくり、しかし確実に始まったのかを見てみよう。
2024年、フォートナイトのプレイ人口は?
Fortniteは2023年末までに6.5 億人を超える大規模な登録ユーザーベースを有しているが、アクティブなエンゲージメントは成功の真の尺度である。良いニュースは、Fortniteは2024年1月から2月にかけて、約2億3000万人の月間アクティブプレイヤーの一貫した月平均で、プレイヤーを効果的に保持しているようです
下のグラフは、フォートナイトのCCU(同時接続ユーザー数)が常時100万人から350万人の間であることを物語っている。これは全世界の全プレイヤーとゲームモードをカウントした場合であり、平均的なフォートナイトプレイヤーは週に少なくとも8~10時間のゲームプレイを記録している。
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フォートナイトの層は主に若年層に傾いており、プレイヤーの10人に6人以上が18~24歳の層に属している。この大きな人気は大きな収益につながり、エピック・ゲームズは2021年にフォートナイトだけで58億ドルという驚異的な収益を上げる
また、ゲーム内での消費習慣に反映された熱心なプレイヤーベースを持っている。2020年、US Fortnite playersは平均102.42ドルを支払い、2018年の84.67ドルから上昇したと報告されている。esportsの視聴者数は2019年のピークから落ち込んだものの、フォートナイトは2023年に平均461,687人の視聴者を獲得し、Twitchで人気を保っている。
このゲームはコンソールでプレイするのが主流で、78%のプレイヤーがモバイルよりもコンソールを選んでいる。さらに、フォートナイトのプレイヤーが最も集中しているのは米国で、全体のおよそ21.10%を占めている。
フォートナイトのプレイヤーが最も多い国トップ5
フォートナイトのプレイヤー数では、米国が目立ってリードしている。以下は上位5カ国である:
- 米国 21.10%(推定1億820万人のプレーヤー)
- ロシア7.54
- ブラジル5.5
- ポーランド5.4%
- メキシコ 3.36
残りの世界各国は、フォートナイトの世界的な視聴者の約57.1%を占めている
フォートナイトの財務を見る
フォートナイトの経済的な成功は見事としか言いようがない。Business Of Appsのデータ分析によると、このゲームは開発元であるEpic Gamesにとって安定した稼ぎ頭となっている。フォートナイトが年間に生み出す収益は数十億ドルに達する。
業績分析
2023年だけでも、12月31日の年末に向けて、月間アクティブユーザー数は約8300万人に達し、ゲームのピークを迎えました。この膨大なプレイヤーベースは、ゲーム内課金やBattle Passの販売を通じて、Epic Gamesの大きな収入に直結します。
この安定した収益の流れは、ゲーム内の様々なソースからもたらされている。プレイヤーはフォートナイトのゲーム内通貨であるV-Bucksを購入して、スキンやエモートのようなコスメティックアイテムを購入したり、バトルパスの新しい階層をアンロックしたりできる。さらに、特別なイベントには、その期間中にしか手に入らない限定アイテムが付属していることが多く、これも全体的な収益に大きく貢献します。
フォートナイト』は、ユーザーエクスペリエンスを阻害したり、無課金ゲーマーの進行を妨げるペイウォールを作ったりすることなく、効果的なマネタイズに成功している。
現在のトレンドと公開されている過去のデータから、「フォートナイト」は単に存続しているのではなく、財政的に繁栄していると断言できる。
フォートナイトを際立たせるものは何か?
Epic Gamesが開発したFortniteは、今や様々なゲームモードを提供する人気のオンラインビデオゲームだ。最も人気のあるジャンルはフォートナイト・バトルロイヤルで、最大100人のプレイヤーが最後の1人になるために互いに戦う無料プレイゲームだ。バトルロイヤルは巨大なマップにパラシュートで降下するところから始まり、プレイヤーは武器を探し、砦を築き、戦い、最後の1人になることを競う
フォートナイトの人気の秘密:
- フォートナイトは、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、そしてAndroidデバイスなど、様々なプラットフォームを使って柔軟にプレイすることができる。 iPhoneやiPadユーザーは、GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドゲーミングサービスを通じて、ウェブブラウザから直接フォートナイトをストリーミングすることができる
- ESRB(エンタテインメント・ソフトウェア・レーティング・ボード)によりティーン向けのT指定を受けているため、18歳以上向けのシューティングゲームとは異なり、幅広い層が楽しめる。
- 新コンテンツやライブイベント、コラボレーションなどの継続的なアップデートにより、ゲームを常に新鮮な状態に保つことができる
フォートナイトは、シーズン終盤のイベントでマップ全体を飲み込むブラックホールや、街並みの一部を破壊する巨大モンスターのような予期せぬ要素を導入することで、常にプレイヤーを驚かせてきた。
フォートナイトの秘密兵器
フォートナイトの成功は、コアなゲームプレイだけにとどまらない。開発元のEpic Gamesは、コミュニティが持つ力を認識し、コラボレーションの文化を育んできた。ドレイク、Travis Scott、アリアナ・グランデ、Marshmello 、MrBeast、Neymarがゲーム内のコンサート、イベント、キャラクタースキンを通じてフォートナイトの世界に登場します。
成功したフランチャイズ・クロスオーバーがユーザーを増やす
個々の有名人だけでなく、フォートナイトはフランチャイズのクロスオーバーにも成功している。Marvel Comics - アイアンマンやソーといったキャラクターをゲームプレイに導入 - スター・ウォーズ、ストレンジャー・シングスなどがある。それぞれのクロスオーバーは、その特定のユニバースに関連した独自のチャレンジやクエストのセットをもたらし、ログインするたびに何か新しくエキサイティングなものを提供することで、プレイヤーのエンゲージメントをさらに高めます。
フォートナイトは死につつあるのか
統計が物語っている:フォートナイトは、2億3000万人以上の月間アクティブプレイヤーと、ローンチ以来4億人以上のユニーク登録ユーザーを誇っている。これらの数字は、このゲームが廃れつつあるとは程遠いことを明確に示している。実際、毎日新しいゲーマーが参加しているようだ。
Twitchのようなストリーミング・プラットフォームでの人気
Twitch Metrics はまた、フォートナイトが彼らのプラットフォームで最も視聴されているゲームの1つであることを示している。これは、自分でゲームをプレイしていない人でも、他の人がプレイしているのを見ることにまだ興味を持っていることを示唆している。
フォートナイトは2024年も建ち続けるのか?
これらの要素が組み合わさることで、「フォートナイトは滅びるのか」は明確に「NO」と答えることができる。チャプター5 シーズン2に向けて、次のチャプターで何が待ち受けているのかという期待に煽られたプレイヤーの活動が急増することが予想され、それによって、過去も現在もオンラインマルチプレイヤープラットフォームにしばしば起因する死にかけの状態という概念を払拭することができる。すでにこの巨大コミュニティに参加している人も、これから参加しようと考えている人も、安心してほしい。