マフィア4:ゲームプレイ、プロット、その他のニュース
Hangar 14による『マフィア4』開発に関する最新情報は以下の通り。
image credit: Hangar 13
マフィアは最も影響力のあるゲームフランチャイズの1つで、一時はGTAに軍配を上げたほどだ。正直なところ、このゲームが提供するマフィア・ファンタジーを嫌いな人はいないだろう。さて、4作目のタイトルが制作中だが、開発元のHangar 13はかなり口をつぐんでいる。
あなたも私と同じように、マフィア4作目の情報に飢えているかもしれない。マフィア3は2017年に発売されたので、そろそろシリーズに新鮮な血が加わる頃だ。ありがたいことに、『マフィア4』の発売は決定しているが、いつ発売されるのか、今のところゲームについて分かっていることは?
マフィア4:リリース予定時期
ハンガー13は2020年に『マフィア:ディフィニティブ・エディション』を発表しており、それ以来、第4弾の開発に取り組んでいるようだ。2024年のサマーゲームフェスで発表があるという噂もあった。残念なことに、Hanger 13は我々を放置し、新情報で大きな波紋を呼ぶことはなかった。
画像引用元: Hangar 13
しかし、前作のマフィアがリリースされてから時間が経過していることから、2025年か2026年のどちらかは実現可能だと言わざるを得ないだろう。2025年はGTA6のリリースがあるから厳しいかもしれない。
マフィア4』ゲームプレイの詳細がリーク
ゲームプレイの詳細がいくつかネット上にリークされているほか、Hangar 13の求人情報でも、開発陣がマフィア・プレイヤー向けに計画している重要な側面のいくつかが明かされているようだ。では、わかっていることを説明していこう。
マルチプレイの可能性
シニア・システム・デザイナーの求人情報から、いくつか興味深い情報を得ることができた。Hangar13はAAAタイトル、マルチプレイヤーゲーム、ライブゲームデザインの経験者を探していたようだ。これは『マフィア4』にも何らかのマルチプレイヤーモードが搭載されることを意味しているのかもしれない。もちろん、あくまで推測に過ぎないが、ぜひともゲームに搭載してもらいたいものだ。
ステルスシステム
Image credit: Hangar 13
LinkedInには、Hangar 13がプリンシパルAIデザイナーとリードAIデザイナーの両方を募集している投稿もあった。投稿によると、これらのポジションは「魅力的なステルスと戦闘のゲームプレイループ」を作成するとのことで、ステルスシステムを示唆しているのかもしれない。これはあまり驚くことではないが、それでもゲームに含まれるということは素晴らしいことだ。
アンリアル・エンジン5で働く
Hangar 13 が、Unreal Engine 5 を使用していることが、求人情報で明らかになりました。彼らは、まだプリプロダクション段階にある未発表のマルチプラットフォームゲームのチームに参加するプログラマーを探しています。
Hangar 13が『Mafia 4』と並行して別のAAAゲームを開発している可能性はかなり低いことから、これはまさにそのタイトルに関連するものだと思われます。アンリアル・エンジン5を使用することは衝撃的なことではないかもしれませんが、Hangar 13の賢明な行動であることは間違いありません。
マフィア4』プロットの詳細がリーク
Image credit: Hangar 13
以前Kotakuが報じたところによると、『マフィア4』(内部的には『ネロ』と呼ばれている)は、サリエリ一家の出世に焦点を当てた前日譚になるという。ご存じない方のために説明しておくと、前作に登場したマフィアのボス、ドン・サリエリはシチリア移民で、アメリカで権力を握った人物である。
1900年代のシチリアと1950年代のアメリカを行き来する『ゴッドファーザー2』と同じような構成になると思う。このアプローチは、ヴィトー・コルレオーネの息子マイケル・コルレオーネの物語と並行して、ヴィトー・コルレオーネの初期の人生を効果的に視聴者に洞察させた。マフィア4』でも同じようなアプローチがあれば、かなり面白いだろう。
最近になって、XboxEraの共同設立者であるニック・ベイカー氏がポッドキャストのエピソードの中で、『マフィア4』の舞台の一部は1890年から1920年にかけてのシチリア島であるという主張を支持したことで、この噂の信憑性が高まりました。
マフィア4』の発売はまだ先だが、このゲームは巨大なものになる可能性がある。