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Comunità di gioco: i giocatori più tossici

Ecco la mia lista delle 6 peggiori comunità di gioco su cui premere il tasto “mute”.

La competizione online può diventare feroce. Lo scontro per i diritti di vanto e le vittorie epiche può portare alla frustrazione. Ma la comunità dei videogiochi è davvero lo spazio online più tossico?

Esploreremo le principali comunità di gioco tossiche e approfondiremo i motivi per cui il gioco competitivo può essere difficile, e vedremo cosa stanno facendo gli sviluppatori per creare un'esperienza più accogliente e positiva per tutti i giocatori, principianti e professionisti.

Le 6 comunità di gioco più tossiche

L'anonimato online alimenta la negatività. Chiacchiere, molestie e persino imbrogli affliggono questi sei giochi principali. Alcuni di essi sono prevedibili, altri potrebbero scioccarvi.

6. Rocket League

Diversi livelli di XP, diverse tossicità. Il ritmo incalzante delle partite di Rocket League e la dipendenza dal lavoro di squadra creano una ricetta unica per la frustrazione. Poiché gli errori influiscono direttamente sul successo dei compagni di squadra, i tiri mancati o le giocate sbagliate possono portare rapidamente ad accuse e biasimo. La frase "Che salvataggio! " è un'arma a doppio taglio in Rocket League. È stata creata per essere un rapido messaggio di chat per elogiare sinceramente un compagno di squadra per un'ottima giocata difensiva, tuttavia è stata usata in modo sarcastico quando un compagno di squadra commette un errore che porta a un gol, e il messaggio diventa un attacco passivo-aggressivo.

Le misure anti-molestie di Rocket League non hanno spento completamente le fiamme della tossicità nella community. Molti giocatori di Rocket League, come Sharp-Satisfaction78 su Reddit, sono frustrati dall'incolpare i compagni di squadra e dai messaggi sarcastici della chat rapida. Hanno sfogato le loro frustrazioni con il gioco e molti giocatori hanno risposto, condividendo esperienze simili e persino prendendosi delle pause per sfuggire alla negatività. Per far fronte a questa situazione, alcuni giocatori ricorrono al silenziamento della chat o al blocco totale degli utenti tossici.

Livello di tossicità: Basso 📢📢📢

5. Fortnite

Il formato principale di Fortnite, Battle Royale, con la sua costante pressione per sopravvivere ed eliminare gli avversari, può contribuire alla frustrazione e alla rabbia. Anche i giocatori professionisti provano queste emozioni durante le partite più intense.

La significativa differenza di abilità tra giocatori nuovi ed esperti può anche essere una fonte di tossicità. Alcuni giocatori esperti possono assumere comportamenti antisportivi, come urlare o sminuire i compagni di squadra meno esperti.

Inoltre, sfoggiare cosmetici costosi può essere visto come un modo per vantarsi o per scoraggiare i giocatori più giovani che potrebbero non avere accesso a questi oggetti.

Epic Games ha implementato misure per affrontare la tossicità in Fortnite, tra cui un codice di condotta, sistemi di segnalazione in gioco e opzioni per i giocatori per silenziare o bloccare gli altri. Sebbene l'efficacia di questi sforzi non sia documentata pubblicamente in dettaglio, essi dimostrano l'impegno a creare un'esperienza online più positiva.

Livello di tossicità: Medio📢📢📢📢

4. Dota 2

Le partite classificate di Dota 2 vedono in genere un aumento della negatività, con giocatori che ricorrono a insulti, spam in chat e persino al lancio della partita (giocando intenzionalmente male). È interessante notare che l'ostilità sembra essere diretta più verso i compagni di squadra che non collaborano come ci si aspettava, piuttosto che verso la squadra avversaria.

Riconoscendo la tossicità nella comunità, Valve offre strumenti per combatterla. I giocatori possono segnalare comportamenti scorretti, che possono portare a punizioni per gli account segnalati.

Il sistema considera anche un "Punteggio di comportamento" nascosto quando abbina i giocatori, con l'obiettivo di raggruppare quelli con una buona sportività. Anche se i dettagli delle azioni di Valve non sono chiari, i suoi sforzi sono integrati da iniziative positive della comunità, come le linee guida per gli streamer che promuovono le buone maniere.

Livello di tossicità: alto 📢📢📢📢

3. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)

CS:GO offre un'azione tattica emozionante, ma la sua reputazione è purtroppo rovinata da una base di giocatori dura e tossica. Il famigerato streamer, Sadokist è stato bannato e sospeso quando ha detto a Don Haci, letteralmente

"Vaffanculo, buttati fuori dalla comunità di CS:GO. Magari... magari mettiti una cint**a al collo e buttati da una scogliera con la cint**a ancora attaccata. Sarebbe meglio per tutti.

Valve, lo sviluppatore di CS:GO, sta implementando funzioni come la segnalazione in gioco e il Trust Factor matchmaking per combattere la tossicità. L'obiettivo è quello di mettere in contatto i giocatori con una reputazione simile e consentire loro di segnalare i comportamenti abusivi. Inoltre, Prime Status offre un sistema opzionale a pagamento per i giocatori che vogliono privilegiare il gioco con altri che investono in un'esperienza positiva.

Livello di tossicità: Molto alto 📢📢📢📢

2. Lega delle Leggende

League of Legends genera tossicità perché i giocatori rimangono bloccati nelle partite. Uscire prima significa perdere i progressi e le ricompense, il che costringe i giocatori che potrebbero non essere d'accordo a cooperare per più di 20 minuti. Sebbene questo sistema impedisca ai giocatori che abbandonano la partita di rovinare l'esperienza agli altri, può generare frustrazione e negatività in squadre incompatibili.

Un'altra caratteristica tossica della Lega è che i giocatori seri possono tormentare gli altri che non giocano bene come sperano, anche i giocatori occasionali. Uno studio ha rilevato che i giocatori esposti alla negatività in chat sono più propensi ad accettarla come normale e a ignorare i messaggi positivi. Potrebbero addirittura pensare che i messaggi positivi siano fake o sarcastici. 

L'iniziativa sulla tossicità di Riot Games prevede la segnalazione di un giocatore dopo la partita, che può portare a restrizioni della chat, ban dalle partite classificate o addirittura sospensione degli account. Esiste anche un "Sistema d'onore" che premia la sportività con vantaggi nel gioco.

Livello di tossicità: Estremo📢📢📢📢📢

1. Call of Duty

I discorsi taglienti e le battute competitive possono essere un evento comune nei giochi online. Tuttavia, Call of Duty ha avuto anche problemi di linguaggio odioso e scene. Un'analisi dei forum online (subreddit, r/modernwarfare, r/blackops4 ) e dei social media ha rilevato un elevato volume di sentimenti negativi nei confronti della comunità di Call of Duty, che potrebbe riflettere questi problemi. Questa negatività è in linea con il fatto che Call of Duty è spesso etichettato come la comunità di gioco più tossica.

Riconoscendo questo problema, Activision ha implementato la moderazione dell'IA nella chat vocale per affrontare la tossicità. I risultati sono stati positivi: una riduzione dell'8% del numero di giocatori recidivi mese dopo mese e una riduzione del 50% del numero di giocatori che si sono imbattuti in "gravi istanze" di disturbo della chat in Modern Warfare III. Queste statistiche dimostrano che Call of Duty sta lavorando attivamente per migliorare l'esperienza online dei suoi giocatori.

Livello di tossicità: Catastrofico 📢📢📢📢📢📢

Cosa possono fare i giocatori contro la tossicità del gioco?

Combattere la tossicità:

Il silenziamento e la segnalazione sono gli strumenti principali contro la negatività. Se qualcuno si comporta in modo offensivo, disattivate la chat e segnalatelo agli sviluppatori. Questo li aiuta a identificare e potenzialmente punire i giocatori tossici.

Ulteriori suggerimenti:

  • Cambiare l'obiettivo- Giocare per divertirsi! Vincere è bello, ma divertirsi è ancora meglio.
  • Essere positivi- Un atteggiamento positivo può ravvivare l'atmosfera e incoraggiare la buona condotta sportiva.

I giochi dovrebbero essere divertenti, non una competizione che rovina l'umorismo di tutti. Fortunatamente c'è speranza! Gli sviluppatori stanno reagendo con strumenti di segnalazione, matchmaking basato sul comportamento e persino sistemi di moderazione automatizzati per prevenire i comportamenti scorretti.

Ma anche i giocatori come te possono aiutare! Mettete a tacere la negatività, segnalate i trasgressori e concentratevi sul divertimento del gioco. Insieme, possiamo rendere il gioco online un luogo più accogliente e positivo per tutti.

L'autore

Adan Cabal

Ho coltivato le mie capacità di scrittura e ho imparato a coniugare i miei interessi lavorando come giornalista di videogiochi qui a Game Champions. Questo è un modo perfetto per parlare delle cose che ho sempre amato e condividere i miei pensieri con un pubblico più ampio.