Gradi di League of Legends (Cosa sono tutti i gradi)
Il rating di matchmaking (MMR) è il fulcro del sistema di classifica di League of Legends e calcola il livello di abilità in base a vittorie, sconfitte e prestazioni. Vediamo come funziona e perché gioca un ruolo così importante nel determinare il vostro livello.
La classifica di League of Legends spiegata
Cerchiamo di capire innanzitutto cos'è l'MMR e come influisce sulla vostra scalata quando guadagnate o perdete punti Lega.
Che cos'è la MMR?
L'MMR (Matchmaking Rating) svolge un ruolo essenziale nel determinare quanti punti Lega si guadagnano o si perdono dopo ogni partita. Rappresenta il vostro punteggio di abilità nascosto dietro le quinte e influenza il matchmaking abbinandovi a giocatori con un MMR simile.
Quando il vostro MMR è superiore alla media del vostro grado attuale, guadagnerete più LP per le vittorie e ne perderete meno per le sconfitte. Questo perché il sistema ritiene che il giocatore appartenga a un rango superiore e cerca di accelerare la sua ascesa. D'altra parte, se la vostra MMR non è al passo con il vostro rango, le partite vinte vi faranno guadagnare meno LP, mentre quelle perse ve ne sottrarranno di più.
Lo scopo dell'MMR è quello di allineare il proprio grado al livello effettivo di abilità.
Guadagnare e perdere LP
I giocatori guadagnano o perdono LP (Punti Lega) in base alle loro prestazioni nelle partite classificate. Gli LP servono a misurare i progressi nel sistema delle classifiche. Vincendo una partita si guadagnano LP, mentre perdendo se ne perdono.
Il numero di LP guadagnati o persi dipende da vari fattori, come il livello di abilità degli avversari e dei compagni di squadra e le proprie prestazioni individuali. Se si vince contro giocatori di grado e/o MMR superiore, si riceveranno più Punti Lega.
Se non siete ancora sicuri, consultate la guida rapida qui sotto:
Giochi di piazzamento
Quando si inizia con le classifiche, si devono prima giocare le partite di piazzamento. Queste partite iniziali determineranno il grado e la divisione da cui iniziare la scalata.
I giochi di piazzamento tengono conto di diversi fattori per determinare la posizione in classifica. Il rapporto vittorie-sconfitte gioca un ruolo importante, ma vengono prese in considerazione anche le prestazioni individuali. Quindi, anche se non si vincono tutte le partite di piazzamento, una prestazione eccezionale può comunque aumentare le possibilità di raggiungere una posizione di rango superiore.
Promozione e retrocessione tra le divisioni
I punti della Lega non solo riflettono i vostri progressi, ma determinano anche se siete idonei alla promozione o a rischio di retrocessione tra le divisioni all'interno di un livello. Ogni livello, fino al Diamante incluso, è composto da quattro divisioni.
Per essere promossi da una divisione a un'altra all'interno di un livello (ad esempio, da Argento III a Argento II), i giocatori devono ottenere 100 LP e vincere due partite su tre nella serie promozionale successiva. Il successo di questa operazione farà avanzare il giocatore alla divisione successiva.
D'altra parte, se la vostra LP scende troppo all'interno di una divisione e raggiunge gli zero punti, entrerete in una "serie di retrocessione" in cui dovrete vincere due partite su tre per evitare di essere retrocessi alla divisione precedente.
Ogni classifica spiegata
Il sistema di classificazione inizia con Iron, seguito da Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster e infine Challenger.
Diamo un'occhiata a cosa aspettarsi dai giocatori di ogni categoria e a come vincere costantemente le partite.
Ferro:
- I giocatori non sono bravi a giocare.
- Costruire abilità fondamentali come il CSing, il pathing e il warding.
- Scegliete campioni facili da usare come i juggernaut.
- Evitare di raggrupparsi troppo, concentrarsi sulla spinta divisa.
- Dare priorità a obiettivi come draghi, araldi del Rift e baroni.
Bronzo:
- La meccanica inizia a migliorare leggermente.
- Enfatizza le abilità in laning e punisci gli errori degli avversari.
- Continuare a spingere in due e limitare gli scontri a 2v2 e 3v3.
- Attenetevi a campioni facili da usare.
- Forzare gli obiettivi supponendo che la squadra nemica non li controlli.
Argento:
- I giocatori stanno migliorando, ma mancano ancora di consapevolezza della mappa.
- I combattimenti di squadra diventano più comuni, ma le spinte divise sono ancora efficaci.
- Concentrarsi sui meccanismi individuali per vincere le partite.
- Continuare a usare campioni semplici.
- Continuare a forzare gli obiettivi presupponendo la mancanza di consapevolezza da parte del nemico.
Oro:
- La gestione dei macro e delle onde inizia a migliorare.
- Gli stili di gioco e le preferenze diventano più significativi.
- Agevolare i compagni di squadra con i grimaldelli di utilità o di impegno.
- Mantenete i plettri semplici e facili da usare.
- Adattarsi a un livello di abilità più vario in Oro.
Platino:
- I giocatori sono generalmente un passo avanti rispetto a Gold sotto tutti gli aspetti.
- Meccanica, macro e concetti fondamentali sono più raffinati.
- Concentrarsi sul miglioramento delle conoscenze e dei meccanismi di gioco specifici.
- Macinare giochi e lavorare sulla meccanica per salire.
Diamante:
- Alto livello di abilità nella meccanica e nella conoscenza del gioco.
- Il lavoro di squadra e la comunicazione diventano fondamentali.
- Coordinarsi con i compagni di squadra per le invasioni, le immersioni e il controllo degli obiettivi.
- Superate gli avversari con movimenti coordinati sulla mappa.
Master e oltre:
- La meccanica è all'altezza dei giocatori professionisti.
- L'attenzione alla forza mentale diventa fondamentale.
- Combattere la tossicità e inclinare per migliorare le prestazioni.
- Giocare ogni partita per vincere ed evitare di arrendersi presto.
Distribuzione dei giocatori nei vari ranghi
La distribuzione dei giocatori tra i vari ranghi in LoL segue un andamento a campana comunemente osservato in molti giochi competitivi. Ciò significa che ci sono meno giocatori ai due estremi (Iron e Challenger) e una maggiore concentrazione di giocatori nei ranghi intermedi (Bronze, Silver, Gold, Platinum).
Classifica |
Distribuzione dei giocatori |
Iron |
7.8% |
Bronzo |
18.95% |
Argento |
21% |
Oro |
22% |
Platino |
16% |
Smeraldo |
11% |
Diamante |
2.7% |
Maestro |
0.46% |
Gran Maestro |
0.06% |
Challenger |
0.03% |
La maggior parte dei giocatori di LoL rientra nei ranghi medi, come Argento o Oro. È importante notare che la distribuzione dei giocatori può variare anche in base alla regione e alla modalità di gioco.
Limitazioni della coda classificata
Se volete fare gruppo con gli amici, assicuratevi prima di tutto di non avere restrizioni!
Duo Queue
L'immagine seguente mostra quali sono i livelli che possono combinarsi tra loro:
Limitazioni della coda flessibile
Ai livelli superiori della coda flessibile si applicano alcune restrizioni:
Decadimento del rango
Il decadimento è un altro aspetto del sistema di classificazione che si applica specificamente al Diamante IV o superiore. Serve a incentivare i giocatori di alto livello a rimanere attivi per mantenere il proprio grado.
Se un giocatore raggiunge il Diamante IV o superiore ma non gioca partite classificate per un periodo prolungato, inizia il decadimento. In sostanza, il decadimento intacca i suoi LP nel tempo, finché non ricomincia a giocare partite classificate o esce dal Diamante IV.
L'intento di questo decadimento è chiaro: garantisce che solo i giocatori che partecipano attivamente occupino i primi posti della classifica. In questo modo si evita che i giocatori raggiungano i primi posti in classifica e poi diventino inattivi, impedendo di fatto ad altri aspiranti giocatori di scalare la classifica.
AFK e rifacimenti
Avere compagni di squadra che vanno AFK (Away From Keyboard) o si disconnettono durante una partita può influire significativamente sulle possibilità di vittoria;
Per mitigare le frustrazioni causate dai giocatori AFK o dalle disconnessioni, Riot Games ha implementato nel tempo diverse misure. Tra queste, sanzioni severe per l'AFK intenzionale o l'abbandono anticipato delle partite e l'adorabile sistema Remake, che consente di digitare /Remake allo scadere dei 3 minuti di gioco nel caso in cui un compagno di squadra sia AFK. In questo modo si esce dalla partita senza alcuna penalità di LP o MMR.
Ci auguriamo che la nostra guida vi abbia aiutato nella vostra scalata verso la vetta del ranking.
Ci vediamo sulla Rift dell'evocatore!