Vai al contenuto principale Passa al piè di pagina

Top 5 punti di atterraggio in Warzone 2 Ashika Island

Quando si tratta di vincere una partita in Call of Duty Warzone ci sono poche cose più importanti che scegliere un buon punto di atterraggio. Il punto di atterraggio influisce su tutto, dal tipo di bottino che si trova, agli avversari con cui ci si scontra e a come si configura il resto della partita. Naturalmente, nella modalità di gioco Risorgenza, l'importanza del luogo di atterraggio è leggermente sminuita dal fatto che si può respawnare e riposizionarsi in aree più favorevoli con tanta facilità. Ma va da sé che mantenere la vita e conservare il bottino aumenta drasticamente le probabilità di essere incoronati vincitori alla fine della partita.

Con l'uscita dell'attesissima Stagione 2 di Warzone 2.0 e il ritorno della rinascita, siamo qui per scoprire quali sono i migliori punti di atterraggio nella nuova mappa Ashika Island. Per scoprirlo, restringeremo i migliori 5 punti di atterraggio e li classificheremo in base al bottino, alla posizione sulla mappa e alla difficoltà. 

I 5 migliori punti di approdo sull'isola di Ashika:

5. Fattorie Ōganikku

Le Fattorie di Ōganikku sono il punto di lancio perfetto per i giocatori che amano prendersela comoda nelle fasi iniziali del gioco e saccheggiare senza troppi scontri. L'area è essenzialmente una landa desolata con l'eccezione di un complesso centrale che contiene le 8 enormi serre.

Per i nuovi giocatori, le serre possono essere a volte difficili da navigare, dato che sembrano tutte identiche dentro e fuori. Le serre offrono un gameplay più concreto, in cui la maggior parte dei nemici appare direttamente di fronte a voi e gli incontri sono limitati a distanza ravvicinata/media.

e con la poca copertura fornita dalla disposizione delle serre, i fucili a pompa e le SMG sono la regina. Per prosperare nelle Fattorie di Ōganikku si consiglia di raggiungere un potente fucile a pompa in grado di spazzare via le squadre o un SMG ferocemente veloce da spruzzare contro i nemici. Nel complesso Ōganikku Farms è un punto di atterraggio più tranquillo che offre un bottino decente e un early game rilassato a scapito di un buon posizionamento sulla mappa.

tornei della zona di guerra

4. Centro città

Il centro della città è una delle principali attrazioni della nuova mappa dell'Isola Ashika. È situato sulla costa occidentale dell'isola e copre una porzione significativa della mappa con la sua area commerciale, il quartiere del mercato, gli edifici scientifici e la zona residenziale. Come si può immaginare, il bottino è facile da trovare nel centro città, dato che è un punto di interesse così grande e attrae orde di giocatori nemici a ogni partita.

Il centro della città è un ottimo punto di partenza perché collega a diversi punti di interesse come il Castello di Tsuki che è collegato attraverso i tunnel sotterranei dell'acqua e il beach club a cui si accede seguendo la passeggiata costiera attraverso il ponte a sud.

Dal punto di vista architettonico, il centro città è facilmente il luogo più vario della mappa, con grandi edifici commerciali che si contrappongono a piccoli quartieri residenziali e mercati locali. La varietà del paesaggio migliora il combattimento con la sua enfasi sulla verticalità e sulla copertura strategica. Ogni incontro nel centro città è unico e diverso dall'altro. Ecco perché il centro città è anche uno dei luoghi migliori in cui atterrare se si è alla ricerca del classico e inconfondibile caos ravvicinato di COD che ha definito la serie per decenni.

3. Castello di Tsuki

A dominare la regione, situato al centro dell'isola di Ashika, c'è un imponente castello giapponese che ricorda qualcosa di Ghost of Tsushima o i migliori episodi di Samurai Jack. Il castello, chiamato Castello di Tsuki, conferisce all'isola e alla mappa un senso di misticismo e di importanza storica che di solito non si trova in uno sparatutto tripla A di tutti i giorni.

Tuttavia, se si guarda più a fondo, ci si rende conto che, per quanto il Castello di Tsuki colpisca per la sua sorprendente bellezza e l'ingegnoso design dei livelli, il gioco cade anche in basso a causa della superficialità e della mancanza di originalità. Gli sviluppatori si sono impegnati a fondo per garantire che il castello di Tsuki sia realizzato visivamente con una definizione e un'attenzione ai dettagli sbalorditive, ma alla fine non sono riusciti a drammatizzare la regione e a creare una storia avvincente a sostegno dell'imponente monumento. Le fondamenta narrative e la storia sono l'elemento chiave che separa tutte le mappe più belle o i luoghi più interessanti dei giochi da quelli veramente speciali che i giocatori non dimenticheranno mai. Domande come: Di chi era questo castello? Perché è stato costruito? O come mai è stato abbandonato? Invece di esplorare le risposte a queste domande nel loro blog, Activision ne ignora e sminuisce l'importanza concentrandosi esclusivamente sulla disposizione fisica del castello.

Senza una storia, il castello di Tsuki è solo un'illusione, bella e mistica all'esterno ma vuota e priva di vita all'interno. Alla fine, è difficile considerarla solo un'occasione mancata, considerando quanto il castello di Tsuki sia visivamente accattivante e si presti perfettamente all'esplorazione narrativa.

Detto questo, il Castello di Tsuki rimane un capolavoro di level design, come abbiamo già detto, soprattutto per quanto riguarda la verticalità. Il castello di Tsuki è un parco giochi dinamico con tre livelli: i tetti, i terreni e i tunnel d'acqua. I tetti della roccaforte principale sono la struttura più alta dell'isola di Ashika e offrono decine di buoni punti di osservazione e innumerevoli grandi opportunità di cecchinaggio. Al livello terra, le caserme e i giardini vicini sono il palcoscenico perfetto per i classici incontri 1v1 in stile gulag con i nemici. Infine, sotto il castello stesso si trova una base sottomarina segreta collegata a corsi d'acqua sotterranei. I combattimenti nel sottosuolo presentano un gameplay completamente diverso, in stile gatto e topo, che incorpora le meccaniche di nuoto e furtività con grande effetto. In breve, Tsuki Castle è divertente per la varietà e la libertà che offre al giocatore. È anche per questo che è una delle location più popolari dell'isola e uno dei drop più caldi in assoluto. Tuttavia, coloro che sono abbastanza coraggiosi da avventurarsi tra le mura di questo maestoso e misterioso palazzo sono ricompensati con un bottino pazzesco e una posizione strategica perfetta al centro esatto dell'isola.

2. Appartamenti fuori dalle fattorie Ōganikku

Questi due imponenti complessi di appartamenti che si trovano proprio di fronte alle fattorie di Ōganikku sono i luoghi senza nome più popolari della nuova mappa dell'Isola Ashika. Questi edifici sono noti per la loro elevata concentrazione di bottino e per le opportunità di combattimento dinamico. La novità è che gli edifici sono posizionati così vicini tra loro che qualsiasi giocatore con un po' di conoscenze meccaniche può facilmente saltare avanti e indietro tra i vari complessi. Ciò significa che i giocatori devono prestare attenzione non solo ai nemici sull'asse orizzontale, ma anche a ciò che accade sopra e sotto il loro campo visivo.

Ancora una volta i claustrofobici corridoi e le scale si prestano perfettamente al caotico gameplay di COD che i fan hanno imparato ad amare. Inoltre, gli edifici sono affiancati da una piscina comune e da un paio di campi da tennis. Per chi ha fretta, la piscina offre l'opportunità di una discesa più rapida ignorando la richiesta di aprire il paracadute e lanciandosi in caduta libera nelle profondità. Spetta a ciascun giocatore valutare il rischio e la ricompensa del tuffo. Nella maggior parte dei casi, rischiare la morte o danni critici non è consigliabile o vantaggioso, ma a volte, come all'inizio delle partite o quando un'area sta diventando affollata a rotazione, quei secondi in più possono fare la differenza.

1. Club della spiaggia

Il beach club ha tutto, alti tetti, moli deserti e una passeggiata panoramica lungo la costa sud-occidentale dell'isola. Cosa c'è da non amare? Il bottino è disseminato in ogni fessura dell'edificio principale dell'acquario, oltre che lungo la spiaggia e nelle pozze di marea. Oltre al bottino, il beach club è anche un ottimo posto dove atterrare perché mette voi e la nostra squadra a distanza dal centro città. Essere così vicini a un altro importante punto di interesse permette a voi e alla vostra squadra di colpire entrambi i punti e saccheggiarli in un colpo solo, se siete abbastanza veloci e coordinati. Inoltre, il beach club è anche vicino ai tunnel sotterranei dell'acqua che permettono di accedere a molti punti di riferimento dell'isola. In definitiva, il beach club è un luogo di grande azione che mantiene la promessa di un buon bottino e di opportunità di rotazione flessibili. 

Alla fine, l'importanza di partire forte nella modalità di gioco Risorgenza non può essere sopravvalutata. Atterrare nel punto giusto è una delle cose migliori che si possano fare per avere successo in una partita di Risorgiva. Per fortuna, con questa nuova conoscenza dell'Isola Ashika e dei migliori punti di atterraggio dovreste essere in grado di iniziare le vostre partite con un vantaggio sugli altri giocatori e di avere una migliore comprensione della mappa nel suo complesso

Non avete ancora un account Game Champions?

Clicca qui per creare il tuo abbonamento GRATUITO a GameChampions

L'autore

Adan Cabal

Ho coltivato le mie capacità di scrittura e ho imparato a coniugare i miei interessi lavorando come giornalista di videogiochi qui a Game Champions. Questo è un modo perfetto per parlare delle cose che ho sempre amato e condividere i miei pensieri con un pubblico più ampio.